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https://w.atwiki.jp/yougematome/pages/16.html
FPS FPSとは First Person Shooterの略で、銃を使い射撃することがメインのゲームです。 プレイヤーと対戦するものが多いですが、Left 4 Deadなど、プレイヤーでない敵を相手にするゲームもあります(coopモード)。 買ったらずっと遊べるタイトル一覧 Battle Fieldシリーズ Counter Strikeシリーズ Left 4 Deadシリーズ Unreal Tournamentシリーズ 名前 コメント 月額課金のタイトル一覧 名前 コメント アイテム課金のタイトル一覧 名前 コメント 完全無料ゲームのタイトル一覧 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/941.html
FPS【成句】えふぴーえす Flame Per Secondの略。 名前の通り、1秒間あたりの描画回数。値が多ければ多いほどいい。 基本2DのTales Weaverではこの数値がかなり重要になってくる。 Tales Weaverでは、チャットウィンドウに"/SHOWFPS"と隠しコマンドを入力することによって、画面右上にFPSがリアルタイムに表示されるようになる。 最低30.0あれば大丈夫だといわれている。 Mobが大量発生している場所、大量のエフェクトが飛び交ってる場所などは、物凄く値が落ちる。
https://w.atwiki.jp/tokyoventrilo/pages/89.html
FPS ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person Shooting, FPS)とは、シューティングゲームの一種。および和製英語。 アメリカではファーストパーソン・シューター(First Person shooter)と表現する。「一人称視点シューティングゲーム」と訳される。 また、「ファーストパーソン・シューティングゲーム」という呼称が定着する以前は「3Dシューティングゲーム」や、「DOOM系シューティングゲーム」などと呼ばれており、現在でもそのように表現する人も少なくはない。
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/30.html
フレームレートを参照されたし。 単位として使う場合は便宜上「fps」と小文字で書かれる事が多い。 ゲームのジャンルの一つ、First Person Shooting(一人称視点シューティング)とは関係ない。 プロの制作現場では、テレビの仕様上24FPSが基本なので、あまり気にされることはない。 なのでこの用語もあまり使われない。
https://w.atwiki.jp/a-knot/pages/16.html
FPSといわれてもいっぱいあります。 SAやCSなどなど
https://w.atwiki.jp/fiji/pages/86.html
http //www.lighthouse3d.com/opengl/glut/index.php?fps
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/99.html
aldostools氏がドングルレスで使えるようになったPS3UserCheat向けのチートコードエディター 必要なもの aldostools氏制作 PS3 Cheats Editor 1.5.02 2012-8-27UP oct0xor氏制作 PS3usercheat CRACK版 V2.3 2012-8-20UP Cheatlist.dat V6.1 2012-8-20UP 手順 おわり
https://w.atwiki.jp/okirakuworld/pages/34.html
FPS 推奨人数 3-15人 ルール ・最初に銃や剣や爆弾などいろいろなアイテムが配られるので、それを駆使して戦うステージです ・草むらに出られますが、出ないでください このステージのポイント 相手の後ろに回れ! 常に狙われていることを意識しろ! サーバー説明書の特殊アイテムの説明を読むことを推奨します
https://w.atwiki.jp/gotyagotya/pages/19.html
なにかのFPSを作りたいがどうしたものか。 トップページ
https://w.atwiki.jp/fpsnoob/pages/19.html
Phosphor Beta1 ブラウザから遊べるお手軽対戦FPS(要Adobe Shockwave player) 登録等不要なので手っ取り早くFPSを体験してみたい方に。 システム的にはUT(アンリアルトーナメント)の様なスポーツ系で、比較的早い移動速度とMAPに配置された武器/回復剤など使って相手を倒していきます。 SpecialForce Hangameにて提供されている。 CSクローンの先駆けである。 お世辞にも良い出来とは言えないが、平日早朝~夕方までの時間帯でも相手に困ることが無いと言うのは大きなメリットである。 問題点としては課金者の優遇が同系統FPSと比べて大きいこと、 またマナーの悪いプレイヤーが同系統FPSと比べて圧倒的に多いことが挙げられる。 既存FPSプレイヤーからの評価は散々だが、日本語環境でのプレイ&コミュニケーション対戦相手が時間帯関係なく満遍なく居る為手軽にFPSのプレイ感覚等体験してみたい方にはおすすめ。 SuddenAttack Nexonにて提供されている これまたCSクローンの一つ。 韓国で一番プレイヤーの多いFPSであり、日本でも恐らく一番プレイヤーが多いと思われる。 先述のSpecialForceとは違い、課金・無課金によって直接的にプレイヤー間に差が出ることは無い。 上記SpecialForceと同じく日本語環境で対戦相手に困らない為手軽にFPSを体験できる 同系統のFPSの中でも要求スペックが低めである。 Paperman Gamepotにて提供されている。また、Hangameからもプレイ可能である。 キャラクターが紙で出来ているという設定なので、横向きになるとペラペラ。 またキャラのビジュアルも今までと違ってかなりカジュアル(むしろ萌え系統)である。 それ以外の点で他のFPSと決定的に違う点は無いが殺伐とした雰囲気タイプの絵柄の多いFPSの中で使用キャラクターにアバター性が有る為気軽に始めるのには向いている。 BattleField1942 DEMO 偏差射撃システムの斬新さと、敵を倒したときの爽快感は他の追随を許さない。 偏差射撃システムとは、例えばA-Bの地点があって、敵がAからBに向かってる そのとき、AからBに移動している敵を照準に収めて撃っても当たらない どうすればいいか。 先を読み、敵がBに向かっているときにBの空間に銃弾を打ち込むと弾は敵に当たる これが偏差射撃システム。 ※夜じゃないと人が居ない。